История быстрого прототипирования
Кулидж
www.diecastingpartsupplier.com
2018-07-11 16:22:55
В 1970-х годах Джозеф Генри Кондон и другие в Bell Labs разработали систему проектирования схем Unix (UCDS), автоматизирующую трудоемкую и подверженную ошибкам задачу ручного преобразования чертежей для изготовления печатных плат в целях исследований и разработок.
В 1980-х годах политики США и промышленные менеджеры были вынуждены принять во внимание, что господство Америки в области производства станков испарилось, что было названо кризисом станков. Многочисленные проекты стремились противостоять этим тенденциям в традиционной зоне CNC CNC, которая началась в США. Позже, когда Rapid Prototyping Systems вышли из лабораторий для коммерциализации, было признано, что разработки уже были международными, а быстрые прототипы компаний США не имели бы роскоши позволить себе ускользнуть. Национальный научный фонд был зонтиком Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (НАСА), Министерства энергетики США, Департамента торговли США NIST, Министерства обороны США, Агентства перспективных исследований в области обороны (DARPA) и Управления Военно-морские исследования скоординировали исследования для информирования стратегических планировщиков в своих обсуждениях. Одним из таких отчетов был отчет о быстром прототипировании в Европе и Японии в 1997 году [2], в котором основатель DTM Corporation [DTM Corporation] Джозефа Дж. Бимана [8] представил историческую перспективу:
«Корни технологии быстрого прототипирования можно проследить в практике топографии и фотоскульптуры. Внутри TOPOGRAPHY Blanther (1892) предложил слоистый метод изготовления пресс-формы для рельефных карт с поднятой рельефной бумагой. Процесс включал разрезание контурных линий на ряд пластин, которые затем были уложены. Мацубара (Matsubara, 1974) Mitsubishi предложил топографический процесс с фотоуплотняющей фотополимерной смолой для образования тонких слоев, сложенных для изготовления литейной формы. PHOTOSCULPTURE была техникой 19-го века для создания точных трехмерных реплик объектов. Наиболее известный Франсуа Виллем (1860) разместил 24 камеры в круговой шкале и одновременно сфотографировал объект. Силуэт каждой фотографии затем использовался для вырезания реплики. Мориока (1935, 1944) разработал гибридную фотоскульптуру и топографический процесс, используя структурированный свет для фотографического создания контурных линий объекта. Затем линии можно было бы развить в листы, вырезать и укладывать или проецировать на материал для резки. Процесс Munz (1956) воспроизвел трехмерное изображение объекта, выборочно выставляя слой за слоем фотоэмульсию на опускающем поршень. После фиксации сплошной прозрачный цилиндр содержит изображение объекта ». - Джозеф Дж. Биман [9]
Технологии, называемые Solid Freeform Fabrication, мы сегодня признаем как быстрое прототипирование, 3D-печать или производство добавок: Swainson (1977), Schwerzel (1984), работали над полимеризацией светочувствительного полимера на пересечении двух управляемых компьютером лазерных лучей. Ciraud (1972) рассматривал магнитостатическое или электростатическое осаждение электронным пучком, лазерную плазму для спеченной поверхностной оболочки. Все они были предложены, но неизвестно, были ли созданы рабочие машины. Хидео Кодама из Нагойского муниципального промышленного исследовательского института первым опубликовал отчет о твердой модели, изготовленной с использованием фотополимерной системы быстрого прототипирования (1981). [2] Даже в тот ранний срок технология рассматривалась как имеющая место в производственной практике. Низкое разрешение, малопрочная мощность имела ценность при проверке конструкции, изготовлении пресс-форм, прижимных устройствах и других областях. Выходы неуклонно продвигаются в сторону более высоких спецификаций. [10]
Постоянно ищут инновации, улучшают скорость и способность справляться с массовым производством. [11] Драматическое развитие, которое RP разделяет с соответствующими областями CNC, - это бесплатное открытое использование приложений высокого уровня, которые составляют целую инструментальную цепочку CAD-CAM. Это создало сообщество производителей устройств с низким разрешением. Хоббисты даже сделали набеги на более требовательные лазерные модели устройств. [12]Спасибо, что следите за новостями команды XY-GLOBAL, мы с удовольствием предлагаем вам более интересные новости
В 1980-х годах политики США и промышленные менеджеры были вынуждены принять во внимание, что господство Америки в области производства станков испарилось, что было названо кризисом станков. Многочисленные проекты стремились противостоять этим тенденциям в традиционной зоне CNC CNC, которая началась в США. Позже, когда Rapid Prototyping Systems вышли из лабораторий для коммерциализации, было признано, что разработки уже были международными, а быстрые прототипы компаний США не имели бы роскоши позволить себе ускользнуть. Национальный научный фонд был зонтиком Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (НАСА), Министерства энергетики США, Департамента торговли США NIST, Министерства обороны США, Агентства перспективных исследований в области обороны (DARPA) и Управления Военно-морские исследования скоординировали исследования для информирования стратегических планировщиков в своих обсуждениях. Одним из таких отчетов был отчет о быстром прототипировании в Европе и Японии в 1997 году [2], в котором основатель DTM Corporation [DTM Corporation] Джозефа Дж. Бимана [8] представил историческую перспективу:
«Корни технологии быстрого прототипирования можно проследить в практике топографии и фотоскульптуры. Внутри TOPOGRAPHY Blanther (1892) предложил слоистый метод изготовления пресс-формы для рельефных карт с поднятой рельефной бумагой. Процесс включал разрезание контурных линий на ряд пластин, которые затем были уложены. Мацубара (Matsubara, 1974) Mitsubishi предложил топографический процесс с фотоуплотняющей фотополимерной смолой для образования тонких слоев, сложенных для изготовления литейной формы. PHOTOSCULPTURE была техникой 19-го века для создания точных трехмерных реплик объектов. Наиболее известный Франсуа Виллем (1860) разместил 24 камеры в круговой шкале и одновременно сфотографировал объект. Силуэт каждой фотографии затем использовался для вырезания реплики. Мориока (1935, 1944) разработал гибридную фотоскульптуру и топографический процесс, используя структурированный свет для фотографического создания контурных линий объекта. Затем линии можно было бы развить в листы, вырезать и укладывать или проецировать на материал для резки. Процесс Munz (1956) воспроизвел трехмерное изображение объекта, выборочно выставляя слой за слоем фотоэмульсию на опускающем поршень. После фиксации сплошной прозрачный цилиндр содержит изображение объекта ». - Джозеф Дж. Биман [9]
Технологии, называемые Solid Freeform Fabrication, мы сегодня признаем как быстрое прототипирование, 3D-печать или производство добавок: Swainson (1977), Schwerzel (1984), работали над полимеризацией светочувствительного полимера на пересечении двух управляемых компьютером лазерных лучей. Ciraud (1972) рассматривал магнитостатическое или электростатическое осаждение электронным пучком, лазерную плазму для спеченной поверхностной оболочки. Все они были предложены, но неизвестно, были ли созданы рабочие машины. Хидео Кодама из Нагойского муниципального промышленного исследовательского института первым опубликовал отчет о твердой модели, изготовленной с использованием фотополимерной системы быстрого прототипирования (1981). [2] Даже в тот ранний срок технология рассматривалась как имеющая место в производственной практике. Низкое разрешение, малопрочная мощность имела ценность при проверке конструкции, изготовлении пресс-форм, прижимных устройствах и других областях. Выходы неуклонно продвигаются в сторону более высоких спецификаций. [10]
Постоянно ищут инновации, улучшают скорость и способность справляться с массовым производством. [11] Драматическое развитие, которое RP разделяет с соответствующими областями CNC, - это бесплатное открытое использование приложений высокого уровня, которые составляют целую инструментальную цепочку CAD-CAM. Это создало сообщество производителей устройств с низким разрешением. Хоббисты даже сделали набеги на более требовательные лазерные модели устройств. [12]Спасибо, что следите за новостями команды XY-GLOBAL, мы с удовольствием предлагаем вам более интересные новости