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La historia de la creación rápida de prototipos

La historia de la creación rápida de prototipos

Coolidge www.diecastingpartsupplier.com 2018-07-11 16:22:55
En la década de 1970, Joseph Henry Condonand y otros en Bell Labs desarrollaron el Sistema de diseño de circuitos Unix (UCDS), automatizando la tarea laboriosa y propensa a errores de convertir dibujos manualmente para fabricar placas de circuitos con fines de investigación y desarrollo.

En el año 1980, los creadores de políticas y gerentes industriales de EE. UU. Se vieron obligados a tomar nota de que el dominio de Estados Unidos en el campo de la fabricación de máquinas herramienta se evaporó, en lo que se llamó la crisis de la máquina herramienta. Numerosos proyectos buscaron contrarrestar estas tendencias en el área tradicional de CNC CAM, que había comenzado en los Estados Unidos. Más tarde, cuando los Rapid Prototyping Systems salieron de los laboratorios para comercializarlos, se reconoció que los desarrollos ya eran internacionales y las empresas de prototipos rápidos de EE. UU. No podían permitirse el lujo de dejar que se escapara una iniciativa. La National Science Foundation fue un paraguas para la Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio (NASA), el Departamento de Energía de EE. UU., El Departamento de Comercio de EE. UU. NIST, el Departamento de Defensa de EE. UU., La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) y la Oficina de Naval Research coordinó estudios para informar a los planificadores estratégicos en sus deliberaciones. Uno de esos informes fue el Informe de Panel sobre Prototipos Rápidos de 1997 en Europa y Japón [2] en el que Joseph J. Beaman [8] fundador de DTM Corporation [DTM RapidTool en la foto] ofrece una perspectiva histórica:

"Las raíces de la tecnología de prototipado rápido se pueden rastrear a las prácticas en topografía y fotoscultura. Dentro de TOPOGRAFÍA Blanther (1892) sugirió un método en capas para hacer un molde para mapas topográficos de papel en relieve elevados. El proceso implicó cortar las curvas de nivel en una serie de placas que luego se apilaron. Matsubara (1974) de Mitsubishi propuso un proceso topográfico con una resina de fotopolímero fotoendurecible para formar capas delgadas apiladas para hacer un molde de colada. PHOTOSCULPTURE fue una técnica del siglo XIX para crear réplicas tridimensionales exactas de objetos. El más famoso fue Francois Willeme (1860) colocó 24 cámaras en una matriz circular y simultáneamente fotografió un objeto. La silueta de cada fotografía se usó para tallar una réplica. Morioka (1935, 1944) desarrolló una escultura fotográfica híbrida y un proceso topográfico utilizando luz estructurada para crear líneas de contorno de un objeto de manera fotográfica. Las líneas podrían luego convertirse en hojas y cortarse y apilarse, o proyectarse en material de stock para tallar. El Proceso Munz (1956) reprodujo una imagen tridimensional de un objeto al exponer selectivamente, capa por capa, una foto emulsión sobre un pistón descendente. Después de la fijación, un cilindro transparente sólido contiene una imagen del objeto. "- Joseph J. Beaman [9]

Las tecnologías conocidas como Solid Freeform Fabrication son lo que hoy reconocemos como prototipos rápidos, impresión 3D o fabricación aditiva: Swainson (1977), Schwerzel (1984) trabajaron en la polimerización de un polímero fotosensible en la intersección de dos rayos láser controlados por computadora. Ciraud (1972) consideró la deposición electrostática o magnetostática con haz de electrones, láser o plasma para el revestimiento superficial sinterizado. Todos estos fueron propuestos, pero se desconoce si se construyeron máquinas en funcionamiento. Hideo Kodama del Instituto de Investigación Industrial Municipal de Nagoya fue el primero en publicar una cuenta de un modelo sólido fabricado utilizando un sistema de prototipado rápido de fotopolímero (1981). [2] Incluso en esa fecha temprana, la tecnología se consideraba tener un lugar en la práctica de fabricación. Una salida de baja resolución y baja resistencia tuvo valor en la verificación del diseño, la fabricación de moldes, las plantillas de producción y otras áreas. Las salidas han avanzado constantemente hacia usos de mayor especificación. [10]

Se buscan constantemente innovaciones para mejorar la velocidad y la capacidad de hacer frente a las aplicaciones de producción en masa. [11] Un desarrollo dramático que RP comparte con áreas CNC relacionadas es el freeware open-sourcing de aplicaciones de alto nivel que constituyen una cadena de herramientas CAD-CAM completa. Esto ha creado una comunidad de fabricantes de dispositivos de baja resolución. Los aficionados incluso han hecho incursiones en diseños de dispositivos con láser más exigentes. [12]Gracias por seguir notando las novedades del equipo XY-GLOBAL, es un placer para nosotros ofrecer noticias más interesantes para usted